发布时间:2016-05-24 05:29:28作者:邓涛来源:安徽热线浏览:290
新西兰研究人员今天表示,乐高(Lego)产品变得愈来愈,是因为各家玩具制造商陷入“备竞赛“,以便在数位时代保有孩子的注意力。
外媒报导,坎特伯里大学(University ofCanterbury)研究团队说,在乐高积木出现武器和主题玩具组类似战争场景的比例升高情况下,儿童游戏变得残暴。
首席研究员巴特尼克(Christoph Bartneck)说:“乐高公产品不像过去那么天真无邪。““乐高产品中的,似乎已不仅仅是让游戏变丰富。“
“公共科学图书馆期刊“(PLOS ONE)刊登一项经同侪审查的研究中,研究人员认为,乐高“元素随着时间呈现显着指数成长“。
虽然总在丹麦的乐高自1949年以来一直生产积木,这项研究发现,乐高1978年首度出现武器玩具,当时的城堡组合包括剑、斧头和长矛。
分析发现武器变得愈来愈空见惯,如今在3成乐高玩具组都看得见。
此外,研究检视1973年至2015年乐高目录,发现玩具组中描绘的场景也变得更加。“目前,所有页面约4成含有某种形式的,尤其,涉及击和威吓动作的场景已逐年增加。“
但研究也说,乐高只不过是反映儿童娱乐的大趋势。“为了吸引顾客注意力,各家玩具制造商同样陷入备竞赛般的状态,争相推出刺激的新产品。“
乐高发言人泰勒(Troy Taylor)表示,公产品宣传一系列的游戏活动,例如建筑、幻想和冲突。
他说:“如同其他类型的游戏,冲突游戏(conflict play)是儿童发育成长自然会出现的一分。““我们总是想以幽默方式,尽可能协助减低冲突程度。“
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